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android游戏开发宝典(android游戏开发案例教程)

发布时间:2024-07-20

Android2.0游戏开发实战宝典的内容简介

全书分为两篇 ,共16章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。

创建虚拟设备并启动模拟器,进行实时的设备测试。(约10字)4 入门实战:第一个Android程序 通过实践,理解并创建出自己的第一个Android游戏项目。(约15字)5 程序监控与调试 掌握调试工具,确保游戏性能和用户体验。(约10字)4 章节总结 本章为后续游戏开发打下坚实的基础。

Android 0游戏开发实战宝典以其丰富的特色,为开发者提供了全面的学习资源。首先,本书内容设计得十分充实,从基础的Android平台开发知识开始,逐步深入到项目编程的实际应用技巧,同时配以多个真实案例,让读者能在轻松的学习过程中,从新手逐渐熟悉并掌握Android开发技术。

精通android游戏开发译者序

接下来,本书将逐步带你进入游戏开发的世界,从混合游戏的编译环境搭建,到纯Java游戏的XML布局和3D图形处理,再到如何将复杂的PC游戏如Wolfenstein 3D和Doom移植到Android,你将亲身体验游戏开发的魅力和效率提升。

尽管Java是Android的主要开发语言,但Google意识到,作为一个游戏平台,Android要想取得成功,非常需要混合Java/C开发,正因如此,他们发布了NDK。Google逐渐认识到,为其他移动平台(如iPhone)编写的本地游戏非常之多,Android需要支持C开发才能迎头赶上。

对于游戏的策划者、开发者和设计师而言,如何创造这样的体验,是一项艰巨的使命。要成为一名优秀的游戏程序设计者,不仅需要精通编程技巧,掌握多元的专业知识,还需深刻理解游戏的核心理念、开发流程,以及这个行业的变迁与发展。

欢迎阅读《JavaME游戏编程指南》!这本书以深入浅出的方式,引领你探索Java ME的世界。首先,译者序中概述了本书的目的和作者对于移动游戏开发的独到见解。在前言部分,作者为我们介绍了Java ME的发展历程和其在移动设备领域的广泛应用,帮助读者建立起整体认知。

你应该已经跃跃欲试了,那么现在就开始,去了解书中的奥秘,掌握作者传授的秘技,享受Android游戏开发的乐趣吧!全书主要由王恒、苏金国翻译,并得到王小振、李璜、刘亮、王少轩、谢连宝的大力协助。若译文有不当之处,敬请读者批评指正。前言本书将帮助你为Android平台创建最棒的游戏。

新手刚刚学习android,推荐android开发的入门教程

从基础出发,Java是Android开发的基石。建议新手先掌握Java的基本知识,尤其是面向对象编程、数据结构和多线程等,这将为后续的Android学习打下坚实基础。你可以通过腾讯大佬的《Android编程入门教程》深入学习,这套教程由浅入深,非常适合零基础学员。

Android Jetpack:这是一套组件、工具和指南的集合,帮助开发者高效编写优质应用,掌握如DataBinding、ViewModel等现代开发工具。工具使用:推荐使用Android Studio而非Eclipse,它是Android开发的首选IDE,有视频教程指导安装和使用。

自学Android的建议 丰富的学习资源:我的博客是Android新手的宝库。经典书籍:《第一行代码》、《Thinking In Java》和《Effective Java》是提升的基础。视频教程:郭霖博客和Mars老师的视频搭配学习效果更佳。GitHub实战:参与开源项目,提升实战技能。

GoogleAndroid开发入门与实战 内容上覆盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。

Android2.0游戏开发实战宝典本书特点

1、结构清晰、语言简洁本书中所有案例都是按照笔者的实际开发过程进行介绍的,同时也是按照真实项目的开发流程进行的,结构清晰,语言简洁,便于实际练习,同时为了帮助读者更好地理解相关知识点,全书穿插着很多实用技巧及温馨提示。

2、Android 0游戏开发实战宝典以其丰富的特色,为开发者提供了全面的学习资源。首先,本书内容设计得十分充实,从基础的Android平台开发知识开始,逐步深入到项目编程的实际应用技巧,同时配以多个真实案例,让读者能在轻松的学习过程中,从新手逐渐熟悉并掌握Android开发技术。

3、全书分为两篇 ,共16章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。

4、虚拟设备与模拟器 创建虚拟设备并启动模拟器,进行实时的设备测试。(约10字)4 入门实战:第一个Android程序 通过实践,理解并创建出自己的第一个Android游戏项目。(约15字)5 程序监控与调试 掌握调试工具,确保游戏性能和用户体验。

5、本书注重实践,每个知识点都配有精心设计的示例,使学习者能够直观理解和掌握。更令人印象深刻的是,它以循序渐进的方式展示了各种常见Android应用和经典游戏的开发过程,无论是作为实战演练的范例,还是直接应用于实际开发,都极具参考价值。

6、你可能会对能在Android上流畅运行如Wolfenstein 3D和Doom这样的游戏感到惊讶,作者已经成功实现,并愿意将他的独门秘籍传授给你,这本书就如传说中的葵花宝典,教你如何将PC游戏轻松移植到Android。本书的一大特色在于实践性极强,它以实例为导向,直接指导你如何应用理论知识,解决开发过程中的问题。