游戏fps测试工具(游戏fps测试工具怎么用)
发布时间:2024-07-191、正版的可以通过steam设置,设置—游戏中,就可以看到。如果是破解版或者不通过steam进入游戏的话,可以使用N2O游戏大师来查看。windows版本我们点击右上方的菜单,然后选择菜单栏中的设置。然后我们在设置界面选择“游戏中”这时我们会看到有一个游戏帧数显示。系统默认为是不显示的。
2、点击设定影像。然后点击右下角-执行效能测试。
3、使用游戏内置功能: 虽然GTA5没有默认显示FPS的功能,但在开发者模式下,你可以查看许多与性能相关的统计信息。你可以在游戏中按下~键(通常位于键盘左上角)打开命令控制台,输入stat fps来显示帧数。
4、首先点击steam菜单上的偏好设置,如下图所示。然后在打开的偏好窗口中,点击左边的游戏中。接着在打开的右边栏中,如下图所示,点击帧数下拉框。这时在下拉选项中,选择左上角。设置好后,进入游戏,在左上角就可以看到帧数了。
1、PerfDog的Jank计算方法更加细致,考虑视觉惯性和电影帧时长,确保了对卡顿严重程度的准确评估。比如,meTime 指的是前三帧平均耗时是正常帧耗时的两倍,而Display FrameTime 在三帧电影帧中可能达到125ms。在实际测试中,我们用FrameTime来计算Jank,呈现直观的结果。
2、PerfDog Jank 计算思路:考虑视觉惯性,假设以前三帧的平均帧耗时为参考,作为vsync时间间隔,连续两次vsync没有新渲染画面刷新,则认为是一次潜在卡顿,也就是说下一帧耗时大于前三帧平均帧耗时2倍,则认为一次潜在卡顿。
3、应用里面涉及到 WebView 的时候, 如果页面比较复杂, WebView 的性能就会比较差, 从而造成卡顿。如果屏幕帧率和系统的 fps 不相符 , 那么有可能会导致画面不是那么顺畅. 比如使用 90 Hz 的屏幕搭配 60 fps 的动画。
4、游戏插帧功能可在相应游戏场景下提升帧率或降低功耗,从而带来游戏高帧、优化发热、控制功耗的出色游戏体验,但开启提升帧率或稳定帧率会有略微的触屏延时,目前采用独立显示芯片的其他品牌手机也是此设计,此为正常现象。可将提升帧率选择120帧档位或将游戏插帧关闭后观察使用。
5、比如OPPO Find X5 Pro会卡在DevEco Testing申请安装SmartPerf APP的环节,系统会提示“已安装了签名冲突的应用”,因此无法进入下一步。此外,还有部分手机在运行SmartPerf APP时,FPS帧率测试项目是不可选的,也就无法脱离PC监测 游戏 过程中的帧率曲线了。
6、在PerfDog测试软件中,荣耀50Pro可以跑出非常稳定的帧率曲线,平均帧率55FPS,接近这一画质下的满帧效果。同时,在影像用户体验的掉帧问题上,荣耀50Pro一次都没有出现过,也就是说它在接近20分钟的一局游戏里,用户不会感觉到有变卡的情况。
1、有的,你可以百度glxgears,可以测试你的Linux是否可以顺利运行2D、3D的测试软件。楼主如果不太熟悉Linux系统的话,可以百度《Linux就该这么学》,里面有很多实用的命令可以帮你快速掌握Linux基础命令。
2、fps你应该指的Frames Per Second即“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”,也就是我们常说的“刷新率(Hz)”,数值越大,画面越流畅,当然电脑的负荷也会相应的变大,数值小,会减轻电脑的负担,但是过小会出现“丢帧”的现象,游戏体验会很差。
3、FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。
4、如图片所示,60就是指FPS的帧数,意思就是,该视频是由60帧组成,也就屏幕每秒刷新60次,一般视频是由帧数都是297或者25。