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大型单机游戏开发(开发单机游戏赚钱吗)

发布时间:2024-06-23

开发一款大型单机游戏,都需要哪些成本,大致预算多少?

制作一款像仙剑四这样的游戏,大约要500万左右,这还是制作团队咬牙省下来的。

综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。

加上员工福利,设备,场地,人员管理等费用,应该差不多接近9W块左右的成本,暂且不计人员的空档期,招聘的成本,项目的风险等因素。

构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。

对于追求单机大作体验的学生党来说,一款价格在5500元左右的高性价比配置是必不可少的。下面就为您推荐一款专为大型游戏设计的R5-1500X配GTX1060配置方案。

如何制作单机游戏

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。

2、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。

3、其次,确定单机手游游戏的类型和玩法。单机手游游戏的类型和玩法有很多种,比如RPG、策略、动作等等。在确定游戏类型和玩法的同时,还需要考虑游戏的难度和玩家的需求,从而设计出一个符合玩家口味和游戏体验需求的游戏。接着,进行游戏艺术设计。

4、如果只是单纯想自己动手做一个游戏出来的,应该首先考虑非编程途径。比如PC和Mac上面都有一些gamemaker软件,可以帮助你理解游戏的制作过程。再进一步的话,可以试试用jme或flash制作游戏。

国内现在有哪些做单机游戏的公司?

现在还在研发单机游戏的公司 大陆仅有:上海烛龙信息科技公司(经典仙侠类RPG——仙剑奇侠传4研发小组,原上海软星部分离职员工另成立的公司。目前正使用国际知名引擎Gamebryo制作一款尚未公布名称的仙侠类RPG。

艺电 艺电是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。EA旗下的品牌为“EA games”、“EA SPorts”和“EA Play”。“EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。

恩 现在国内的单机游戏制作公司太少了,软星和金山都不知道多少年能出一款,你看看现在流行的游戏大作,有几个是国内的了。

大宇资讯大宇资讯是我们中国最有名的游戏开发公司,成立于1988年,专注于游戏开发的他们在两岸成立了许多分布,员工更是高达600余人。

总之,上海软星是中国近年来最好的游戏公司。它的解散不仅令国内同行扼腕叹息,更令一代游戏玩家黯然神伤。 北京软星 软星科技有限公司软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司上海软星已关闭。

大型单机游戏用哪个语言开发的

1、总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X——游戏引擎——游戏。

2、一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。计算机语言(ComputerLanguage)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。

3、电脑C++,手机java,部分C++。需要C++,java,数据结构,算数,高数(离散数学)等等。

开发一款大型单机游戏需要什么?需要怎么样的游戏服务器?

1、首先在图形渲染方面,例如光照阴影处理等等,现代显卡一般是通过可编程着色器实现对图形效果的控制,所采用的编程语言一般是一些着色器语言,例如Direct X?采用的HLSL,OpenGL使用的GLSL等等,语法类似C语言,游戏执行时被编译加载到显卡上,在实现硬件渲染速度的同时又实现了编程的灵活性。

2、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。看多大游戏,大型游戏在千万以上。

3、如果是稍微大型一点的网络游戏或是用户规模比较大,建议选用独立游戏服务器。在选择独立主机的时候,可以根据目前的用户规模以及网站数据规模来合理选择。如果规模还不是很大,需要处理的数据量也不是很多,那么租用标准配置的游戏服务器就可以了。

4、不是很了解,单机游戏除非用来验证一般不用服务器吧?如果你要搭建联机对战功能就需要了。其他你得有程序,策划,美工,宣发这些。

5、要求比较高的游戏,同步通讯相对异步通讯来说效率相对低,但是同步通讯的编程模型相对异步通讯来得简单一些。 支持对战的网络引擎开发,目前大部分网游都是的,服务器端,服务器程序的最优化,还有、组队、游戏逻辑处理、道具管理、收费系统等。另外还有一些网络系统是C/S和P2P两种结构混合的,如XBOX Live等。

制作大型单机游戏用哪些游戏引擎比较好?

1、Unity:Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持多种平台的开发,包括PC、主机和移动设备。它具有强大的图形渲染能力和物理引擎,同时也提供了丰富的工具和资源库,方便开发者快速构建游戏世界。 Unreal Engine:Unreal Engine是一款功能强大的游戏引擎,被广泛应用于AAA级别的大型单机游戏开发。

2、Unity:Unity是一款多平台游戏引擎,适用于PC、移动设备、VR/AR等所有平台,并且支持跨平台开发。 Unity已经开发了许多大型单机游戏,比如《生化危机7》、《奇异人生》等。 Unity具有强大的功能和广泛的社区支持,拥有触手可及的免费和付费使用资产。

3、Unity:Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持多种平台的开发,包括PC、移动设备和主机等。它具有强大的图形渲染能力和物理引擎,同时也提供了丰富的工具和资源库,方便开发者进行快速开发和迭代。 Unreal Engine:Unreal Engine是一款功能强大的游戏引擎,被广泛应用于AAA级别的游戏开发。

4、制作游戏软件的主要工具有:Unity3D、Unreal Engine、Game Maker Studio等。Unity3D Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,适用于开发各种类型的游戏,包括角色扮演游戏、动作冒险游戏等。它提供了丰富的工具和插件,使得开发者可以轻松地创建出高质量的游戏。

5、UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。因其作为虚幻3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。虚幻引擎也是现在比较流行的一种游戏引擎。最好你自己有图片美化 3D键模的基础。