directx游戏程序设计(directx做游戏)
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DirectX是微软的一个游戏增强程序,大部分大型游戏都需要此程序驱动,但并不是说没了这个程序游戏就不能启动。本文将深入探究DirectX的作用和安装方法,帮助读者更好地了解该程序。游戏增强程序DirectX是微软的一个游戏增强程序,有了它游戏会更加富有沉浸式体验。
DirectX是微软创建的多媒体编程接口由C++实现。广泛用在windows\xbox游戏开发,可以简单粗爆的理解成微软平台。DirectX加强3D图形和音效,提供设计人员共同的硬件驱动标准,让开发者不必为各各不同品牌的硬件编写不同的驱动,同时也让用户的安装及设置更为简单。
DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX11就是DirectX的第11个版本。DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是0C和0/1的彻底革新。
DirectX是什么 DirectX叫做多媒体编程接口,它有四个部分著称,分别是显示、声音、输入、网络,其中声音和显示与声卡和显卡息息相关。DirectX发展到现在已经有12个版本,现在最新版本为DirectX12,它主要和游戏有关,但电脑使用时一般都需要安装DirectX。
DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。Windows 支持 DirectX 0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。
directx是图形应用程序接口的意思。简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。
常见的游戏制作软件有哪些游戏策划制作软件office系列软件、Mindmanger、Unity3D。游戏美术软件PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3dsMax、Bodypaint、illusion、ZB。游戏程序软件C++、WIN3DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。
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自己制作游戏的软件有《Java》、《C语言》、《VisualBasic》。《Java》Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C加加语言的各种优点,还摒弃了C加加里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
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1、DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10。
2、directx是什么意思中文翻译。DirectX是干嘛的。directx(DirecteXtension,简称DX)是微软公司推出的一个多媒体编程接口。功能介绍:MicrosoftDirectX是这样一组技术:它们旨在使基于Windows的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。
3、DirectX是一种接口方式,常见的有DirectX和OPENGL,一般的程序员只需要遵照相应的规范就可以完成程序的开发而不需要分别为不同的硬件提供不同的程序,解释起来比较麻烦,下面的文字是微软的官方解释:Windows 支持 DirectX 0,它能增强计算机的多媒体功能。
4、DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性”。
5、DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
6、这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
1、如果要直接调用DirectX的API函数,需要安装DirectX 0 SDK for Delphi,请参考:http://programbbs.com/bbs/view12-20097-htm 有专门的DirectX封装组件DelphiX,请参考:http://baike.baidu.com/view/2453080.htm 更详细的信息请百度一下。
2、DirectX 是 Direct eXtension 的英文简写,是由微软公司创建的用于进行多媒体编程的功能函数库。DirectX 由C++编程语言实现,如果要在 Delphi 语言里使用 DirectX ,需要先将 DirectX SDK 引入,即将大量的 .h 头部、函数声明等转换成 delphi 语言。
3、RPG Maker XP v02(RPG制作大师)系列软件是日本 Enterbrain 公司开发的RPG游戏制作软件,可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏。继RM2003(RPG制作大师2)之后该公司推出了功能更完善的RPG Maker XP版本。
4、把DIRECTX里的接口安上当普通控件用,或者引用下它的文件,在程序里手工建个实例用。
5、你要去微软网站找个DIRECTX JDK。你说的单元都是从这里面引用的。
6、FireMonkey的核心特性在于其高度抽象和可复用的组件模型,这使得开发人员可以更加高效地进行界面设计和交互逻辑编写。与传统的VCL(Visual Component Library)相比,FireMonkey具有更好的跨平台兼容性和更高的性能表现。它采用基于DirectX或OpenGL的渲染技术,实现了更加流畅和逼真的图形效果。