游戏引擎之间的差别在哪(游戏引擎的原理)
发布时间:2024-07-31如果是项目周期和成本比较宽裕,希望开发超高画质超高品质,开放世界的游戏,同时图形向技术积累较弱推荐使用Unreal,特别是FPS射击类游戏;如果希望开发周期更短,或者有着深厚技术积累和技术支持推荐使用Unity。
国外主流引擎:Unity3D引擎英国UnityTechnologies公司通过多年的开发研究,于2005年6月份正式发布这款引擎,长期应用和发展之后,已经成为最炙手可热的游戏引擎,2018年9月16日发布了Unity2013版本,再一次将这款游戏引擎的热度推向高潮。
Cocos2d-x引擎 Engine 3D等。Unity引擎是当下最热门的手游开发引擎之一。它提供了创建三维游戏所需的各项功能,操作简单且灵活性强。Unity被广泛用于手游开发,得益于其跨平台特性,可以开发多种类型的手游产品。同时Unity强大的社区支持,也为开发者提供了丰富的资源和便利的交流平台。
Neox:梦幻西游,大话游戏的部分图像支持;镇魔曲,乱斗西游,决战平安京,阴阳师、哈利波特,第五人格,明日之后,零号任务,无尽的拉格朗日。Messiah:天下荒野行动、绿荫信仰、天字七六,一梦江湖,暗黑不朽,王牌竞速。牛叉引擎比较老,从端游到手游都有应用,整体偏中轻度游戏,重度也能用。
目前,网易拥有Messiah、NeoX两款自研引擎,分别支持《荒野行动》以及《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》等游戏开发。
其中Neox引擎陪伴网易游戏从2D、5D、3D一路走过,经历了端游到移动平台的变迁,从经典的《梦幻西游》系列,到《镇魔曲》、《终结者2》等不同类型的游戏产品身上都能看到它的身影,至今仍肩负着许多游戏的二次开发工作。
游戏方面,高通会为Unity、Unreal、Messiah 和 NeoX 在内的游戏引擎做底层渲染优化。拍照方面,骁龙675采用Spectra 250L ISP,摄像头最高支持4800万像素照片、2500万像素@30fps零延时拍照、5 倍光学变焦、5 倍广角和超广角拍摄。AI应用更能达到50%的整体性能提升,在同类竞品对比中其性能也有3倍的提升。
市面上的主流游戏引擎有Unity、Cocos、Unreal。Unity:Unity全球游戏市场占有率45%,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。
Laya游戏引擎,H5上大规模跑3D游戏的游戏引擎 Laya游戏引擎,使用AS,JS,TS开发。H5刚兴起时,H5跑3D游戏,很多公司都不看好,认为以H5的性能,不足以跑效果好的3D游戏,但是H5游戏有普通游戏无法比拟的优点就是不用安装,点开就可以玩。
寒霜引擎是瑞典DICE专为《战地》系列游戏开发的3D游戏引擎,可以运行大规模细节丰富的游戏地图,拥有完善的可破坏物件系统,并且能用较少的游戏资源实现破坏效果。寒霜引擎属于不开源引擎,仅供EA内部使用,虽然寒霜引擎可以制作“所有物体皆可破坏”的游戏,但其功能相对有限。