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j2me游戏开发源代码(游戏java源码)

发布时间:2024-07-21

J2ME游戏开发内容简介

以及主流操作系统和常用的开发平台;在核心内容上,J2ME手机游戏编程部分涵盖了开发环境的设置、动画实现、人工智能、图像处理以及MIDP数据存储等实用技术;最后,通过Bomber游戏的案例分析,读者能够更直观地理解手机游戏开发的整体架构和流程。

《J2ME手机游戏设计技术与实战》是一本专门介绍在手机上使用J2ME进行游戏开发的实用指南。首先,作者从J2ME平台的基础知识着手,深入浅出地讲解了手机游戏开发的背景和现状,强调了其独特性与当前的发展趋势。

首先,读者将了解手机游戏的概述,以及Java编程基础,特别是针对J2ME MIDP 0技术的深入讲解。接着,Nokia手机平台开发API、游戏策划与像素图制作技巧也将被详细剖析。JTWI开发技术和3G手机网络游戏的介绍紧随其后,包括MIDP 0 GameAPI游戏开发包、Push技术以及3D技术的应用。

本书深入介绍了J2ME游戏编程的全过程,从游戏创意的诞生到最终发布,内容丰富实用。它通过实践项目,逐步引导读者掌握游戏开发的各项技能,包括游戏评估、资源管理、屏幕绘图、内存优化、用户输入处理以及在线分享高分。作为高级话题,书中还涉及3D光线投射引擎和多人联网游戏的网络技术。

教程特别注重实用性,以满足高职高专学生和J2ME编程初学者的需求。它遵循“先行后知”的教学理念,重构了J2ME的知识框架,强调以J2ME MIDP为开发工具,帮助读者快速掌握手机游戏开发中的音频、视觉、图像和动画全方位处理技术,确保学习内容既实用又适用,能满足基本需求。

J2ME手机游戏开发技术与项目实战详解目录

1、以下是《J2ME手机游戏设计技术与实战》一书的目录概览:第1章 开篇,深入浅出地介绍了J2ME平台的基本概念和入门知识,帮助读者建立起对移动游戏开发环境的初步理解。第2章 让您走进J2ME移动游戏的世界,探讨其在移动设备上的应用可能性和市场趋势。

2、技术篇则重点在第3章到第11章,涵盖了J2ME的MIDP 0开发技术,如Nokia平台的特性和开发技术,以及实战项目中的游戏开发规范、策划与像素画设计、各类游戏如PUZ、FPS、ACT和RPG的实现方法,每个章节都通过实例深入浅出地介绍。

3、手机游戏开发全书深入解析了项目开发流程,从游戏开案立项到美术制作和应用程序设计。首先,第1章探讨手机性能对选题的影响,列举了不同类型的手机游戏,如动作游戏(ACT)、格斗游戏(FTG)等,并分析了目标玩家的特征,如游戏目的、地域和职业分布。

4、《J2ME MIDP手机游戏开发实用教程》详细介绍了在Eclipse环境下进行手机游戏开发的步骤。首先,第1章从搭建开发环境开始,讲解了如何在Eclipse中安装WTK并创建MIDlet应用程序,包括新建、运行、打包和发布的基本操作。此外,还介绍了如何将游戏下载到手机,以及通过数据线或蓝牙下载游戏的方法。

5、首先,读者将了解手机游戏的概述,以及Java编程基础,特别是针对J2ME MIDP 0技术的深入讲解。接着,Nokia手机平台开发API、游戏策划与像素图制作技巧也将被详细剖析。JTWI开发技术和3G手机网络游戏的介绍紧随其后,包括MIDP 0 GameAPI游戏开发包、Push技术以及3D技术的应用。

6、J2ME基础入门 1 J2ME简介:作为Java技术在移动设备上的扩展,J2ME为简化移动应用开发提供了基础框架。2 J2ME与Java体系结构:理解J2ME如何与Java平台整体结构相结合,为移动设备打造定制化解决方案。3 JVM、CVM和KVM详解:了解J2ME运行环境中的三个关键虚拟机,它们各自的角色和功能。

eclipse下开发J2ME的图片存放问题

如果开发j2me手机游戏,图片放在资源目录里就可以(res文件夹下),打完jar包后也就没什么了。

c =Image.createImage(/*.png) 就行了。不用加res的。把你整个代码复制下。在重新建一个项目。复制进去再试试吧。不行的话。你把代码让我看看。我帮你解决下。

看错误信息应该是构建路径上的问题,你可以做以下操作试试,看看有没有做用:修改你引用的库、JAR包、工作空间等,看看有没有错误(不存在,丢失);clean一下你的项目,重新编译。做你如上的操作看是不是问题还是存在。

可以试试看。这种Eclipse环境本身的问题就只能多方面尝试了。___首先确定代码和文件没有错,在别人的电脑上试试看。如果没有效果,说明代码错了。把代码备份出来,项目删除,新建个同样名字的项目,代码文件粘进去。再或者重装Eclipse吧。

或重新装编程平台,你或许会疑惑这样做有什么用?但有时候一此问题的来源就是不可解释,只有尝试了才知道,所以说实践才是根本,空谈无益。

安装Eclipse 2,安装中文补丁(如果你有中文补丁的话)3,安装插件(再Eclipse帮助》》软件更新》省略。

j2me手机游戏开发中,如何用代码实现人物精灵分帧,用方向键控制人物行走...

1、怎么构造精灵,去看书。要让他走起来就设一个值。key_pressed_left ==true .往左走。

2、Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

3、LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.6(31/07/10)。